Résumé Réunion Communautaire - OriginZ RP

(22 mars 2025)

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🌍 Changement de Map & Univers :

  • Abandon définitif d'Alteria pour instabilité et absence de mise à jour.

  • Nouvelle carte : Bitterroot, située dans le Montana 🇺🇸.

  • Univers 100% américain, ambiance unique, map stable, vaste et immersive.

  • Présence d’éléments typiques : terrains de baseball, zones militaires, ambiances variées.

  • Taille équilibrée entre Alteria et DeerIsle.

☃️ Saisonnalité & Météo :

  • Pas de neige au lancement.

  • Neige activée plus tard (décembre-janvier) pour coller au climat IRL.

🧪 Bêta Privée (Ouverture le 4 avril 2025) :

  • Accès via ticket + formulaire rapide + entretien vocal (non sélectif).

  • 10 places au lancement, élargissement prévu.

  • Objectifs : stabilité, stress test, feedback, équilibrage.

  • Pas de wipe perso entre bêta publique et ouverture officielle.

  • Récompense :

    • Rôle "🧪 Bêta Testeur" sur Discord

    • Points de contribution (utilisables boutique ou autres)

    • Participation au trailer officiel

    • Avantages pour candidatures (RP, mapping, workbench, etc.)

🧱 Nouvelles Mécaniques :

Système de Compétences

  • Gagnez des points selon vos actions (survie, médecine, combat...).

  • Cap : 50 points max.

  • Reset uniquement en mort RP.

Santé Mentale & Sommeil

  • Nouvelles jauges gérées par vos actions et environnement.

  • Plus d’immersion sans être frustrant.

Médecine Avancée

  • Soins plus profonds : maladies, infections, extractions, handicap.

  • Médecins peuvent scanner les joueurs avec des stéthoscopes.

Workbenchs Métiers

  • Tables médicales, armurier, mécanique, etc.

  • Déblocage via compétences + rôle + ressources.

  • Produits et crafts exclusifs.

Vêtements & Apparence

  • Mod permettant de combiner hauts + manteaux.

  • Customisation visuelle avancée : couches, couleurs, style.

  • Barbes accessibles via PNJ dans la zone safe.

🔁 Philosophie de Serveur

  • Pas de trame globale imposée.

  • Trames personnalisées selon groupes, factions, joueurs.

  • Croyances ouvertes : liberté totale d'interprétation du lore.

💬 Quêtes PNJ & Missions (en développement)

  • Système de quêtes RP non obligatoires (ramener du bois, protéger une zone...).

  • PNJ logiques et intégrés au RP, utiles pour les connexions nocturnes.

  • Influence du feedback communautaire sur leur ajout.

🏠 Zone Refuge RP (Safezone)

  • Zone protégée mécaniquement + RP par des PNJ.

  • Shops, radios, craft, socialisation, quêtes...

  • Pas de PvP / pas de camp des sorties.

  • Lieu vivant pour croiser du monde à toute heure.

  • Fair-play renforcé : pas de filature, braquage à la sortie, etc.

🎭 RP Dynamique

  • Chaque joueur ou groupe peut faire évoluer sa propre histoire.

  • Exemple : devenir médecin, armurier, mercenaire, marchand, etc.

  • RP évolutif et encouragé via mécaniques (points, métiers, animations).

💣 Économie Troc + Capsules

  • Le troc reste prioritaire (poudre, kits, composants...).

  • Système de capsules OZ (inspiré de Fallout) utilisé uniquement pour certains éléments spécifiques : PNJ, crafts avancés.

  • Pas de Pay-to-Win. Boutique uniquement cosmétique à venir.

🦮 Vote Communautaire : Animations ou Animaux ?

  • Choix à faire entre :

    • Mod ultra complet d’animations RP (alcoolique, danse, faux mort...)

    • Ou compatibilité avec chevaux, vélos et chiens 🐎🚴🐕

  • Test communautaire prévu durant la bêta.

📦 Loot, Survie, Difficulté

  • Survie repensée : feux difficiles à allumer, maladies variées, zones radioactives.

  • Compétences de survie essentielles pour progresser.

  • Le gameplay s’adapte à tous : débutants comme vétérans.

  • Retours attendus pour ajuster la difficulté.

🧭 Lore, Site & Règlement

  • Le site web, le lore, et le règlement seront mis à jour peu après la bêta privée.

  • Le spawn a été volontairement gardé secret : ambiance cinématographique, à découvrir lors de la bêta publique.

🎬 Trailer & Animations

  • Trailer RP officiel en tournage 🎥

  • Les testeurs seront appelés pour jouer certaines scènes.

  • Animations RP non annoncées prévues (soirées surprises).

  • Tickets ouverts pour demandes d’animations personnalisées.

🦌 Faune & Environnement

  • Faune enrichie avec animaux exclusifs de Bitterroot + mods à venir.

  • Réglages des ours et autres créatures modifiables selon feedback.

💡 Approche Collective

  • Encourage la coopération entre joueurs (RP et gameplay).

  • Interactions métiers renforcées : échanges, contrats, réseaux.

  • Exemple : joueurs RP armuriers qui vendent leurs services ou forment d’autres.

🔮 Objectif à Long Terme

  • Évolution constante de votre personnage et du serveur.

  • Trames longues, RP sur plusieurs mois, expérience durable.

📅 En résumé :

  • ✅ Changement radical de map pour plus de stabilité

  • ✅ Système de compétences, survie et métiers avancé

  • ✅ RP ouvert, personnalisable et immersif

  • ✅ Bêta privée le 4 avril 2025, puis bêta publique

  • ✅ Zones RP safe & refuge pour favoriser les rencontres

  • ✅ Économie hybride et logique (troc + capsules limitées)

  • ✅ Trailer RP, scènes jouées par la communauté

  • ✅ Développement communautaire : sondages, tests, retours

  • ✅ OriginZ devient une plateforme RP vivante et durable

Merci à toutes et tous pour votre présence !

Ensemble, nous façonnons une expérience post-apocalyptique unique, humaine et immersive. ❤️