
Résumé Réunion Communautaire - OriginZ RP
(22 mars 2025)
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🌍 Changement de Map & Univers :
Abandon définitif d'Alteria pour instabilité et absence de mise à jour.
Nouvelle carte : Bitterroot, située dans le Montana 🇺🇸.
Univers 100% américain, ambiance unique, map stable, vaste et immersive.
Présence d’éléments typiques : terrains de baseball, zones militaires, ambiances variées.
Taille équilibrée entre Alteria et DeerIsle.
☃️ Saisonnalité & Météo :
Pas de neige au lancement.
Neige activée plus tard (décembre-janvier) pour coller au climat IRL.
🧪 Bêta Privée (Ouverture le 4 avril 2025) :
Accès via ticket + formulaire rapide + entretien vocal (non sélectif).
10 places au lancement, élargissement prévu.
Objectifs : stabilité, stress test, feedback, équilibrage.
Pas de wipe perso entre bêta publique et ouverture officielle.
Récompense :
Rôle "🧪 Bêta Testeur" sur Discord
Points de contribution (utilisables boutique ou autres)
Participation au trailer officiel
Avantages pour candidatures (RP, mapping, workbench, etc.)
🧱 Nouvelles Mécaniques :
Système de Compétences
Gagnez des points selon vos actions (survie, médecine, combat...).
Cap : 50 points max.
Reset uniquement en mort RP.
Santé Mentale & Sommeil
Nouvelles jauges gérées par vos actions et environnement.
Plus d’immersion sans être frustrant.
Médecine Avancée
Soins plus profonds : maladies, infections, extractions, handicap.
Médecins peuvent scanner les joueurs avec des stéthoscopes.
Workbenchs Métiers
Tables médicales, armurier, mécanique, etc.
Déblocage via compétences + rôle + ressources.
Produits et crafts exclusifs.
Vêtements & Apparence
Mod permettant de combiner hauts + manteaux.
Customisation visuelle avancée : couches, couleurs, style.
Barbes accessibles via PNJ dans la zone safe.
🔁 Philosophie de Serveur
Pas de trame globale imposée.
Trames personnalisées selon groupes, factions, joueurs.
Croyances ouvertes : liberté totale d'interprétation du lore.
💬 Quêtes PNJ & Missions (en développement)
Système de quêtes RP non obligatoires (ramener du bois, protéger une zone...).
PNJ logiques et intégrés au RP, utiles pour les connexions nocturnes.
Influence du feedback communautaire sur leur ajout.
🏠 Zone Refuge RP (Safezone)
Zone protégée mécaniquement + RP par des PNJ.
Shops, radios, craft, socialisation, quêtes...
Pas de PvP / pas de camp des sorties.
Lieu vivant pour croiser du monde à toute heure.
Fair-play renforcé : pas de filature, braquage à la sortie, etc.
🎭 RP Dynamique
Chaque joueur ou groupe peut faire évoluer sa propre histoire.
Exemple : devenir médecin, armurier, mercenaire, marchand, etc.
RP évolutif et encouragé via mécaniques (points, métiers, animations).
💣 Économie Troc + Capsules
Le troc reste prioritaire (poudre, kits, composants...).
Système de capsules OZ (inspiré de Fallout) utilisé uniquement pour certains éléments spécifiques : PNJ, crafts avancés.
Pas de Pay-to-Win. Boutique uniquement cosmétique à venir.
🦮 Vote Communautaire : Animations ou Animaux ?
Choix à faire entre :
Mod ultra complet d’animations RP (alcoolique, danse, faux mort...)
Ou compatibilité avec chevaux, vélos et chiens 🐎🚴🐕
Test communautaire prévu durant la bêta.
📦 Loot, Survie, Difficulté
Survie repensée : feux difficiles à allumer, maladies variées, zones radioactives.
Compétences de survie essentielles pour progresser.
Le gameplay s’adapte à tous : débutants comme vétérans.
Retours attendus pour ajuster la difficulté.
🧭 Lore, Site & Règlement
Le site web, le lore, et le règlement seront mis à jour peu après la bêta privée.
Le spawn a été volontairement gardé secret : ambiance cinématographique, à découvrir lors de la bêta publique.
🎬 Trailer & Animations
Trailer RP officiel en tournage 🎥
Les testeurs seront appelés pour jouer certaines scènes.
Animations RP non annoncées prévues (soirées surprises).
Tickets ouverts pour demandes d’animations personnalisées.
🦌 Faune & Environnement
Faune enrichie avec animaux exclusifs de Bitterroot + mods à venir.
Réglages des ours et autres créatures modifiables selon feedback.
💡 Approche Collective
Encourage la coopération entre joueurs (RP et gameplay).
Interactions métiers renforcées : échanges, contrats, réseaux.
Exemple : joueurs RP armuriers qui vendent leurs services ou forment d’autres.
🔮 Objectif à Long Terme
Évolution constante de votre personnage et du serveur.
Trames longues, RP sur plusieurs mois, expérience durable.
📅 En résumé :
✅ Changement radical de map pour plus de stabilité
✅ Système de compétences, survie et métiers avancé
✅ RP ouvert, personnalisable et immersif
✅ Bêta privée le 4 avril 2025, puis bêta publique
✅ Zones RP safe & refuge pour favoriser les rencontres
✅ Économie hybride et logique (troc + capsules limitées)
✅ Trailer RP, scènes jouées par la communauté
✅ Développement communautaire : sondages, tests, retours
✅ OriginZ devient une plateforme RP vivante et durable
Merci à toutes et tous pour votre présence !
Ensemble, nous façonnons une expérience post-apocalyptique unique, humaine et immersive. ❤️